Tựa game chặt chém zombie hấp dẫn này chắc chắn sẽ lấy đi thời gian của rất nhiều game thủ.
 
 
Thoạt nhìn qua, Dead Island có nhiều điểm tương đồng với người tiền  nhiệm Left 4 Dead: Cũng là 4 nhân vật chiến đấu chống lại bè lũ zombie  đông đúc, thế nhưng sau khi chơi qua 1 -2 giờ, bạn sẽ thấy tựa game này  khác xa L4D về mọi mặt.
 
 
 
  Dead Island là sự pha trộn giữa cả RPG, Action và FPS. Góc nhìn thứ  nhất tiêu biểu cho thể loại FPS, yếu tố chặt chém thì đã quá quen thuộc  của dòng Action và hệ thống quest/level đặc trưng cho dòng RPG.
 
 
 
Trong  game, người chơi phải rong ruổi trên khắp hòn đảo để làm các nhiệm vụ  mà NPC giao cho. Gọi là "đảo" nhưng thực ra, thế giới trong Dead Island  quá rộng lớn, từ các bãi biển, các đường ống ngầm, những đại lộ trải dài  bất tận cho đến những thành phố trên đảo. Mặc dù bao la bát ngát là vậy  nhưng rồi bạn sẽ để ý đâu đâu cũng tràn ngập zombie, hiếm có một nơi  nào thực sự an toàn.
 
 
 
Ngoài  các loại zombie thông thường, người chơi còn có cơ hội thưởng thức loại  "đặc biệt", chúng khỏe hơn, thông minh hơn và có những kĩ năng độc đáo  mà nếu không cẩn thận người chơi sẽ phải chết oan uổng. Nhưng dù sao, đa  phần zombie đặc biệt này khá quen thuộc, vì chúng được lấy ý tưởng từ  L4D.
 
 
 
Khởi đầu game,  người chơi chỉ có gậy gộc và một số loại vũ khí đậm chất "dã chiến",  những vũ khí này đều rất cùi, chúng sẽ nhanh chóng hỏng trong quá trình  bạn đi đập zombie, chỉ đến giữa game thì súng mới xuất hiện. Để giúp đỡ  người chơi, Dead Island cung cấp hệ thống chế tạo vũ khí mới từ các mảnh  nguyên liệu nhặt trên đường. Bạn cũng có thể nâng cấp một vũ khí (tốn  tiền đó), sau khi được nâng cấp, vũ khí đó sẽ khỏe hơn, bền hơn.
Vũ khí càng to và nặng thì cũng có xu hướng khỏe hơn, nhưng bù lại, tốc độ đánh chậm hơn và tiêu hao nhiều lực để tấn công hơn.
 
 
 
Chất  RPG được thể hiện rõ nét ở bảng kĩ năng. Mỗi khi lên level, bạn sẽ nhận  một điểm nâng cấp, dùng để cải tiến những kĩ năng độc đáo của riêng  từng nhân vật. Và mỗi nhân đều có ưu nhược điểm riêng, người thì giỏi  các vũ khí ném, người giỏi vũ khí sắc nhọn, ... tất cả góp phần tạo nên  tính phong phú trong lối chơi Dead Island.
 
 
 
Về  đồ họa, dễ dàng nhận thấy nhà phát hành Deep Silver đầu tư khá tỉ mỉ  cho đứa con của mình, tuy nhiên vẫn rất nhiều người chơi phản ảnh về các  bug đồ họa trong game. Còn về âm thanh, tiếng gào rú của Zombie thực sự  rất công phu, đây mới thực sự là thành công lớn của NPH, nhưng bù lại,  khoản ***g tiếng nhân vật còn khá nhiều hạn chế.                      
 
 
 http://gamesplanet.co.za/wp-content/...ead-island.jpg
 http://computer.games-4pro.com/wp-co...land-shoot.jpg
 http://3.bp.blogspot.com/-BkADO87i35...sland-hero.jpg
 http://www.play3-live.com/screens/de...1303229079.jpg