[Game PC] Brothers In Arms: Hell's Highway
	
	
		 http://4.bp.blogspot.com/-kfDci1IU51...cover-3810.jpg
 
 
 http://nl1.upanh.com/b5.s28.d2/ec350...nfor.700x0.jpg
 Câu  chuyện theo chân 2 nhân vật chính từ trong các sản phẩm Brothers in  Arms trước là Matt Baker (trong Road to Hill 30) và Joe Hartsock (Earned  in Blood). Ở phần đầu trò chơi, Gearbox giới thiệu một phần “Trước đó  trong Brothers in Arms…” để đảm bảo mọi người chơi có thể hiểu rõ lịch  sử và các tình tiết diễn biến của series.
Nhiệm vụ chính của bạn trong Hell’s Highway là dọn đường để bộ binh và  tăng thiết giáp của quân Đồng minh có thể tiến vào. Tuy nhiên, khu vực  bạn chịu trách nhiệm bị bao vây bởi các lực lượng phát xít Đức tinh  nhuệ. Người chơi phải căng mình ra chiến đấu để giữ tuyến hành lang  trọng yếu đó được thông suốt và chặn đường tháo chạy của kẻ thù.
 
Khi Baker và Hartsock gồng mình để giữ mạng sống của bản thân và đồng  đội, những điều còn chưa được giải quyết trong các bản Brothers in Arms  cũ sẽ đi đến đoạn kết. Game liên tục chứa đựng những tình tiết thắt mở  nút và chuyển hướng cốt truyện khiến người chơi bất ngờ. Đây là một  trong những yếu tố không thể thiếu trong series chiến tranh này.
 
Cơ chế tấn công dồn dập của kẻ thù và chức năng chỉ huy toàn đội đã được  đưa trở lại đầy đủ vào game. Những vòng tròn đỏ trên đầu đối phương AI  chỉ ra rằng chúng đang tấn công, nếu nhận được cơn mưa đạn từ phía bạn,  các vòng tròn đó sẽ xám dần đi. Kẻ thù khi bị nã đạn sẽ không dám ngổ  ngáo bắn như trước, hỏa lực của chúng sẽ thưa và ít chính xác hơn giúp  bạn có đủ thời gian để chỉnh đốn lại đội hình và đưa đồng đội đến nơi an  toàn hơn.
Điều khiển đồng đội được kích hoạt bằng cách kéo phím cò trái (trên tay  cầm Xbox 360) và sử dụng tâm ngắm để ra lệnh. Ngắm xuống đất, các chiến  hữu của bạn sẽ di chuyển đến địa điểm đó, ngắm vào kẻ thù là chỉ huy họ  khai thỏa. Nhóm 3 người giờ đây được trang bị thêm súng máy cỡ a.30 và  thậm chí là cả bazooka.
 
Một đặc điểm mới xuất hiện trong Hell’s Highway là các nhân vật của  người chơi có thể bắn phá những chướng ngại vật mà kẻ thù đang ẩn nấp  đằng sau. Những món đồ gỗ như bàn, tủ, thùng bia, hàng rào… sẽ vỡ vụn  trước hỏa lực của bạn. Điều này làm thay đổi khá nhiều chiến thuật của  game thủ Brothers in Arms. Việc ném lựu đạn cũng đã đước cải thiện, vị  trí và chỉ số về bán kính gây tác hại của trái lựu sẽ hiện ra khi bạn  giữ nút ném.
Điều khiển nhân vật vẫn được giữ nguyên như cũ, nhưng cũng có thêm một  số đặc điểm mới. Thay vì chỉ ru rú sau chướng ngại vật như trước, bạn  giờ có thể chồm tới sau một điểm an toàn chỉ bằng một phím bấm. Ngay cả  khi ẩn nấp, bạn vẫn có thể bắn về các hướng bằng cách đẩy cần analog về  phía kẻ thù.
 
Khi di chuyển, nhân vật cũng có thể chạy nước rút trên đường thẳng. Đây  là một tính năng rất quan trọng bởi nhờ thế bạn có thể tấn công chớp  nhoáng về phía những tên phát xít đang tránh đạn hoặc rút lui nhanh khỏi  những chướng ngại đang hở toác ra dưới làn đạn kẻ thù.
Khi vật bạn ẩn nấp đằng sau bị phá hủy, bạn sẽ biết mình có nguy hiểm  không bằng cách để ý ký hiệu đỏ ở các góc màn hình. Gearbox khẳng định  những ký hiệu này chỉ biểu thị mức độ nguy hiểm, chứ không biểu thị  thiệt hại về thể xác, bởi trong Brothers in Arms, “mỗi viên đạn đều có  thể gây chết người” (nhưng có vẻ như câu này chỉ đúng đối với kẻ thù của  bạn).
 
Góc quay chậm mới cũng là một đặc điểm hấp dẫn của Hell’s Highway. Khi  bạn thực hiện một pha kết liễu đặc biệt, thời gian sẽ trôi chậm lại và  camera được kéo sát vào kẻ thù để lột tả sự đau đớn của chúng. Game đã  được Gearbox phát triển hơn 2 năm qua với engine Unreal 3. Nhờ thế, các  chi tiết đạn nổ, đổ vỡ, thương tổn sẽ là những điểm nhấn lớn về đồ họa.
Hell’s Highway sẽ có phần chơi nhiều người, chiến đấu đồng đội với hàng chục người mỗi bên.
 
 http://nl3.upanh.com/b4.s28.d2/20704...reen.700x0.jpg
 http://1.bp.blogspot.com/-BEpA4mtTSv...ighwayPic4.jpg
 
 http://4.bp.blogspot.com/-EPheo8Cfuk...ighwayPic1.jpg
 
 http://1.bp.blogspot.com/-d6IL49dwC0...ighwayPic3.jpg
 
 http://nl7.upanh.com/b2.s27.d2/02f32...iler.700x0.jpg
 http://www.youtube.com/watch?v=IFhDW...layer_embedded
 
 http://nl9.upanh.com/b2.s27.d2/fb243...sreq.700x0.jpg
 Supported OS: Windows® XP SP3/Windows Vista® SP1 (only)
Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB Recommended)
Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled (see supported list*)
Sound Card: DirectX® 9.0 or 10.0 compliant
DirectX Version: DirectX® 9.0 or 10.0 (on disc)
DVD-ROM: 4x dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Multiplay: Broadband internet connection with 384 Kbps upstream
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI® RADEON® X1600/1650 1950/HD
2000/3000 series
NVIDIA GeForce® 6800/7/8/9 series
Also supports Nvidia PhysX
 
 
 http://nl7.upanh.com/b5.s26.d1/4635a...load.700x0.jpg