[Game PC] Prince Of Persia Warrior Within [RIP|Hay|Nhẹ]
	
	
		 http://i1089.photobucket.com/albums/...9989_front.jpg
 
 Đó  là kịch bản tóm lược game Prince Of Persia: Warrior Within (POP:WW -  Ubisoft phát triển và phát hành ngày 30/11/2004), phần tiếp theo của  POP: The sand of Times lừng lẫy. Về mặt tạo hình, trong phần 2, chàng  hoàng tử Ba Tư đã trở nên cứng cáp và mạnh mẽ hơn rất nhiều. Tất nhiên,  bất cứ ai từng trải qua một cuộc phiêu lưu "9 phần chết, 1 phần sống" (ở  phần 1) cũng sẽ nhanh chóng... già như chàng vậy thôi. Những vết thẹo,  gương mặt lạnh lùng và quyết đoán, hoàng tử đã trở thành một chiến binh  thực thụ và tất nhiên, kỹ năng chiến đấu đã đạt đẳng cấp "chuyên  nghiệp".
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/..._screen026.jpg
 
Hệ thống chiến đấu cũng là phần được thay đổi nhiều nhất trong POP:WW.  Chẳng hạn như hoàng tử không còn dùng con dao găm ma thuật nữa, và cánh  tay trái tự do của chàng giờ có thể sử dụng thêm bất kỳ vũ khí gì. Trong  đó, một cặp song đao là vũ khí có sức tàn phá ghê gớm, và chàng có thể  thực hiện các chiêu thức liên hoàn đẹp mắt, hiệu quả. Có thể nói các pha  combo rất đa dạng và được nhà sản xuất chen vào rất khéo léo, chẳng hạn  khi bạn ấn E để chụp lấy đối thủ, thì ngay sau đó bạn có thể tiêu diệt  hắn bằng 6 cách khác nhau. Có một điểm rất hay trong hệ thống điều  khiển: nếu như ở các game action khác bạn chỉ việc nhấn một phím để tung  ra các đòn đánh, thì ở POP:WW mỗi cánh tay có riêng một phím điều khiển  ! Điều này có nghĩa là để có thể tung ra các đòn đánh liên tục, bạn  phải nhấp liên tục 2 phím. Có thể nói, với tính năng này bạn tha hồ sáng  tạo ra các tuyệt kỹ khác nhau với cặp song đao.
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/..._screen027.jpg
 
Điểm đáng chú ý nữa ở phần 2 là bạn sẽ có cơ hội được đối đầu với nhiều  “trùm” hơn. Trong số đó có con Dahaka. Chạy và chạy là cách duy nhất để  đối phó với con quái vật này. Có lẽ vì tập trung nhiều vào các trận  chiến nên các kỹ năng bay nhảy của hoàng tử không có thay đổi lớn; các  chiêu chạy trên tường, đu cột vẫn được giữ nguyên. Tuy nhiên việc tìm  đường lại gặp khá nhiều trở ngại, bạn sẽ thường xuyên qua lại một khu  vực nhưng ở hai khoảng thời gian khác nhau (quá khứ và hiện tại). Đây là  một điểm rất sáng tạo, chẳng hạn khi ở thực tại, bạn không thể nào băng  qua một khe vực nào đó, nhưng ở quá khứ thì lại có một cây cầu bắc  ngang qua...
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/..._screen045.jpg
 
Đồ họa của POP:WW kế thừa sự xuất sắc của phần 1, ngoài ra hiệu ứng ánh  sáng được chăm chút hơn. Điểm tích cực nữa là phần đồ họa của POP:WW hỗ  trợ card Geforce 4 MX mà phiên bản trước của nó đã thẳng tay "từ chối"!  Tóm lại, đồ họa đẹp, cách chơi hay đã làm nên thành công cho POP:WW.
 http://i1089.photobucket.com/albums/..._screen003.jpg
 
    
   
 
 [V-Z]
https://www.youtube.com/watch?v=UjLV...layer_embedded
Cấu hình
     Supported OS: Windows® 98SE/2000/XP (only)
Processor: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Video Card: DirectX 9-compliant graphics card
Sound Card: DirectX 8-compliant sound car
DirectX Version: 9.0c (included on disc
CD-ROM: 16X CD-ROM or 4X DVD-ROM 
 
 
Download
     http://www.mediafire.com/?8oj9bvdk55iv9 
 
 
Pass: vn-zoom