[Game PC] Max Payne 2 [Nhẹ|Hay|Hành Động]
	
	
		 http://i1089.photobucket.com/albums/...1/images-4.jpg
 
 Kể  từ lần ra mắt gây tiếng vang lớn năm 2001 trong bản Max Payne đầu tiên,  Max đã hứng chịu nhiều bi kịch: gia đình bị mưu sát, sự nghiệp lụi tàn,  bạn bè bị trừ khử… Tuy nhiên, anh vẫn kiên trì trên con đường tìm tới  sự thật, với động lực là niềm khao khát công lý và tình yêu với Mona  Sax. Đó là nội dung mà chúng ta sẽ thưởng thức bên cạnh những pha hành  động gay cấn khi chơi Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
 
Max Payne 2 bổ sung thêm một số kỹ xảo so với phiên bản cũ, trong khi  vẫn giữ nguyên gameplay và phương pháp thuật chuyện. Đồ họa được chăm  chút kỹ hơn, với những hiệu ứng đặc biệt về mưa gió, ánh sáng và các vụ  nổ. Một engine vật lý học mô phỏng hầu hết những tác động thực tế, từ  những thân hình từ từ sụp xuống cho tới những mảnh vụn bay tứ tung,  khiến game trở nên sống động hơn bao giờ hết. Mạch chuyện đôi lúc được  tách ra, câu chuyện được thuật lại từ những góc độ khác nhau.
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/...315ebbc1da.jpg
 
Max Payne là một series game hành động được xây dựng quanh một tính năng  đặc biệt: người chơi nhấn vào một nút bấm để bước vào "thời gian viên  đạn", nơi mọi thứ chuyển động với vận tốc cực kỳ chậm. Trong "thời gian  viên đạn", những đầu đạn có vẻ như lơ lửng trên không trung và các cây  nấm khói bụi từ từ mọc lên từ các vụ nổ. Đây không phải là một màn quảng  cáo được lấy ra từ những bộ phim mà là những hiệu ứng gameplay thực sự.  Bạn có thể ngắm bắn một cách chính xác khi đang ở trong "thời gian viên  đạn". Thường thì đó là cách duy nhất để thoát khỏi những cuộc phục kích  trong không gian hẹp. Đồng thời, nó cũng cho bạn cảm giác có được sức  mạnh của siêu nhân, một điều thật thú vị.
 
Được xây dựng song song với "thời gian viên đạn" là một phím "né đạn"  đặc biệt. Tùy cách di chuyển khi bạn nhấn phím này, nhân vật sẽ thực  hiện những màn nhào lộn trên không khác nhau. Phối hợp một cú nhảy ngoạn  mục với thời gian viên đạn sẽ cho phép bạn làm những động tác tuyệt đẹp  như trong phim hành động. Ví dụ, bạn có thể nhảy qua cửa sổ và bắn hạ 5  hay 6 tên địch với khẩu tiểu liên. Khi đó, những mảnh kính vụn sẽ bay  lơ lửng quanh bạn, lấp lánh như những món nữ trang. Hành động sẽ được  quay phim ở góc nhìn người thứ ba, cho phép bạn thưởng thức từng chi  tiết của màn biểu diễn. Đây là đặc điểm nổi trội của Max Payne so với  các game hành động khác.
 
Max Payne 2 có engine đồ họa rất mạnh. Những kết cấu phân giải cao và  thiết kế thông minh của các màn làm cho các nơi chốn trong game tạo được  cảm giác của các địa điểm có thực, hay ít ra cũng tương đương bối cảnh  của một phim hành động.
 
Quan trọng hơn cả, tất cả các vật thể trong game có trọng lượng và tính  chất riêng, thể hiện rõ khi chịu bất cứ tác động nào. Trong Max Payne 2,  bạn sẽ không còn thấy cảnh đồ đạc nội thất của các gian phòng dường như  được bắt vít chặt xuống nền nhà như phần lớn các game khác nữa. Nhân  vật của chúng ta sẽ bước vào phòng, đạp đổ những chiếc ghế hoặc xô ngã  từng chồng hộp qua bên cạnh. Khi một vụ nổ xảy ra, những món đồ đó cũng  bay tung tóe như thật. Tính năng này tương tác rất sâu sắc với gameplay  vì nó làm khung cảnh thay đổi liên tục. Các đồ vật sẽ đổ ngã trên đường  và bạn sẽ phải nhảy qua chúng hoặc nếu lúc đó đang bị tấn công, bạn sẽ  phải tìm một vật che chắn khác. Bạn cũng có thể lợi dụng địa hình địa  vật để tấn công: sập cửa vào mặt một kẻ địch hay dùng chất nổ để thổi  bay vật đối phương đang dùng để ẩn nấp.
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/...ry1/img104.jpg
 
Cách nhà phát triển kể lại câu chuyện trong game cũng thật đặc sắc. Trò  chơi bắt đầu từ lưng chừng, trêu ngươi chúng ta với những hình ảnh mơ hồ  về những gì sắp xảy ra: Max ở trong một bệnh viện, xác chết của một  cảnh sát, một tình yêu đang xa khỏi tầm tay... Việc khám phá lý do đưa  đẩy Max đến đó sẽ nhanh chóng cuốn hút bạn vào trò chơi.
 
Game một lần nữa giới thiệu chúng ta với nhân vật Mona Sax, người được  coi là đã chết trong phần trước. Mối tình giữa Max và nữ sát thủ mặt  lạnh này chính là nguyên nhân đưa anh trở lại thế giới ngầm. Phần ***g  tiếng cho các nhân vật Max và Mona được thực hiện rất xuất sắc, thể hiện  một cách chân thực một chuyện tình có màu sắc không tưởng.
 
Cốt truyện của Max Payne 2 thật lắt léo, đầy ắp những điểm thắt nút, gỡ  nút, những khám phá bất ngờ và những thời điểm bùng nổ, khiến người chơi  đi hết màn nọ đến màn kia chỉ để khám phá điều gì sẽ xảy ra tiếp đó.  Đôi lúc, mạch chuyện tách ra và bạn không còn phải nhập vai Max từ đầu  đến cuối game nữa. Thậm chí, trong nhiều phần của trò chơi, cả 2 nhân  vật chính xuất hiện trên cùng một bản đồ và hành động của họ sẽ đan xen  vào nhau. Đây là một ý tưởng rất khó thể hiện nhưng những nhà thiết kế  game đã thực hiện một cách hiệu quả.
 
 http://i1089.photobucket.com/albums/...maxpayne21.jpg
 
Với nhiều người chơi, dường như Max Payne 2 quá ngắn. Trên một số diễn  đàn game quốc tế, nhiều game thủ tuyên bố có thể "phá đảo" chỉ trong  vòng 4 giờ. Nếu bạn là một cao thủ cự phách của thể loại hành động, bạn  cũng sẽ làm được điều đó khi chỉ bắn xối xả để mở đường qua các level.  Còn nếu bạn chịu khó khám xét từng chiếc bàn, xem từng chương trình  truyền hình, lắng nghe từng đoạn đối thoại, bạn sẽ mất chừng 8 giờ để  hoàn tất trò chơi. Đây là thời gian quá ngắn so với một game hành động  xuất sắc như vậy.
 
Khi "về nước", bạn sẽ mở khóa một số mini-game. Tuy nhiên, ngoài "Dead  men walking", không có trò nào thực sự đặc sắc. Việc nhà phát triển chưa  đưa hỗ trợ nhiều người chơi vào game cũng là điều gây thất vọng bởi đấu  cùng những người chơi khác bao giờ cũng thú vị hơn đấu với trí tuệ nhân  tạo.
 
Max Payne 2 đào sâu thêm những thành công của phiên bản trước, với những  bổ sung mới, hấp dẫn về cốt truyện và đồ họa. Dù khá ngắn và chưa đủ  chiều sâu, đây vẫn là một trò chơi không thể thiếu với những game thủ  đam mê thể loại hành động.
 
 
 
 [V-Z]
http://www.youtube.com/watch?feature...;v=iLNO4oq2bx8
Download
     http://www.mediafire.com/?hn6sh14hanj1h 
 
 
Pass: vn-zoom
Đã add 5% recovery