Tựa game chặt chém zombie hấp dẫn này chắc chắn sẽ lấy đi thời gian của rất nhiều game thủ.
Thoạt nhìn qua, Dead Island có nhiều điểm tương đồng với người tiền nhiệm Left 4 Dead: Cũng là 4 nhân vật chiến đấu chống lại bè lũ zombie đông đúc, thế nhưng sau khi chơi qua 1 -2 giờ, bạn sẽ thấy tựa game này khác xa L4D về mọi mặt.
Dead Island là sự pha trộn giữa cả RPG, Action và FPS. Góc nhìn thứ nhất tiêu biểu cho thể loại FPS, yếu tố chặt chém thì đã quá quen thuộc của dòng Action và hệ thống quest/level đặc trưng cho dòng RPG.
Trong game, người chơi phải rong ruổi trên khắp hòn đảo để làm các nhiệm vụ mà NPC giao cho. Gọi là "đảo" nhưng thực ra, thế giới trong Dead Island quá rộng lớn, từ các bãi biển, các đường ống ngầm, những đại lộ trải dài bất tận cho đến những thành phố trên đảo. Mặc dù bao la bát ngát là vậy nhưng rồi bạn sẽ để ý đâu đâu cũng tràn ngập zombie, hiếm có một nơi nào thực sự an toàn.
Ngoài các loại zombie thông thường, người chơi còn có cơ hội thưởng thức loại "đặc biệt", chúng khỏe hơn, thông minh hơn và có những kĩ năng độc đáo mà nếu không cẩn thận người chơi sẽ phải chết oan uổng. Nhưng dù sao, đa phần zombie đặc biệt này khá quen thuộc, vì chúng được lấy ý tưởng từ L4D.
Khởi đầu game, người chơi chỉ có gậy gộc và một số loại vũ khí đậm chất "dã chiến", những vũ khí này đều rất cùi, chúng sẽ nhanh chóng hỏng trong quá trình bạn đi đập zombie, chỉ đến giữa game thì súng mới xuất hiện. Để giúp đỡ người chơi, Dead Island cung cấp hệ thống chế tạo vũ khí mới từ các mảnh nguyên liệu nhặt trên đường. Bạn cũng có thể nâng cấp một vũ khí (tốn tiền đó), sau khi được nâng cấp, vũ khí đó sẽ khỏe hơn, bền hơn.
Vũ khí càng to và nặng thì cũng có xu hướng khỏe hơn, nhưng bù lại, tốc độ đánh chậm hơn và tiêu hao nhiều lực để tấn công hơn.
Chất RPG được thể hiện rõ nét ở bảng kĩ năng. Mỗi khi lên level, bạn sẽ nhận một điểm nâng cấp, dùng để cải tiến những kĩ năng độc đáo của riêng từng nhân vật. Và mỗi nhân đều có ưu nhược điểm riêng, người thì giỏi các vũ khí ném, người giỏi vũ khí sắc nhọn, ... tất cả góp phần tạo nên tính phong phú trong lối chơi Dead Island.
Về đồ họa, dễ dàng nhận thấy nhà phát hành Deep Silver đầu tư khá tỉ mỉ cho đứa con của mình, tuy nhiên vẫn rất nhiều người chơi phản ảnh về các bug đồ họa trong game. Còn về âm thanh, tiếng gào rú của Zombie thực sự rất công phu, đây mới thực sự là thành công lớn của NPH, nhưng bù lại, khoản ***g tiếng nhân vật còn khá nhiều hạn chế.