Cuối  thế kỷ VI - đầu thế kỷ V trước Công Nguyên, Ba Tư đã trở thành một đế  quốc rộng lớn, kéo dài từ Tây Bắc Ấn Độ, qua Ba Tư, Lưỡng Hà đến Ai Cập  và miền ven biển Tiểu Á. Lấy cớ người Athen giúp người Miletus chống lại  mình. Năm 480 trước Công nguyên, vua Xerxes Đệ nhất của Đế quốc Ba Tư  huy động hơn 2 triệu quân tiến đánh Hy Lạp. Các thành bang Hy Lạp quyết  tâm đồng lòng chống lại lực lượng quân đội đông gấp bội của kẻ thù, khi  đó, Sparta – thành bang vững mạnh nhất về mặt quân sự, đảm nhiệm trọng  trách phòng thủ. Tranh thủ lúc quân Ba Tư phân tán lực lượng, người Ai  Cập lúc đó đang là một nước chư hầu dưới quyền cũng nổi dậy để thoát  khỏi sự thống trị của Xerxes.
 
Cách chơi
 
Các màn trong game diễn ra theo tuần tự như sau: xây phu, kiếm đủ tài  nguyên, xây nhà, xây quân và đi đánh trận. Nếu đặt khả năng trang bị tùy  ý cho mỗi đơn vị quân, hay những trận thủy chiến thú vị sang một bên  thì gần như các cuộc giao đấu trong Ancient Wars: Sparta thực sự không  có điểm nhấn mới mẻ nào. Thực tế, sự đa dạng kể trên nhanh chóng bị che  phủ bởi game quá nghèo nàn về mặt chiến thuật. Hầu như không có cách nào  khác ngoài việc xây thật nhiều quân rồi kéo đi tấn công đối phương theo  kiểu “lấy thịt đè người” cứ đông quân là thắng. Game có cung cấp một số  mẫu đội hình, nhưng lại thiếu đi đội hình Phalanx nổi tiếng của người  Sparta.
 
Phe phái
 
Trong game, người chơi điều khiển 1 trong 3 phe: Sparta, Persia (Đế chế  Ba Tư) và Egypt (Ai Cập). Nếu phe Sparta đi theo chặng đường chinh chiến  của vua Leonidas chống ngoại xâm, thì phía Persia là những năm tháng  xâm lược của đế quốc Ba Tư. Có tên trong danh sách nhưng phần chơi của  phe Ai Cập khá mờ nhạt bởi trong giai đoạn này, Ai Cập còn núp dưới bóng  đế quốc Ba Tư với danh nghĩa nước chư hầu. Các nhân vật nổi tiếng trong  lịch sử xuất hiện ngay từ đầu, chẳng hạn như Leonidas, vua của thành  bang Sparta.
Mỗi phe trong game đều có điểm mạnh, điểm yếu riêng cùng những đơn vị  quân đội độc nhất vô nhị và cách vận hành cuộc chiến của họ cũng có đôi  chút khác nhau, nhưng về tổng thể thì sức mạnh của họ là tương đương. Ví  dụ như Đế quốc Ba Tư nổi danh với đàn voi chiến, Ai Cập sở hữu những cỗ  máy bắn tên đặc biệt, và Sparta có bộ binh thiện chiến. Điểm hay là mỗi  đơn vị quân có thể trang bị nhiều loại vũ khí khác nhau, có thể sử dụng  đúng lúc cần thiết, chẳng hạn như lính cầm xiên có thể rút lao ra phi.  Thực tế hơn, các loại máy móc cần phải có người điều khiển thì mới hoạt  động, như xe bắn đá cần có lính kéo, cỗ xe ngựa chiến cần có người điều  khiển. Một điểm thú vị khác nữa là những cơn gió sẽ làm ảnh hưởng đến  sức mạnh của các đơn vị đánh tầm xa. Ngoài ra game còn cung cấp thêm  tính năng đặt bẫy trên đường đi để gây thương vong cho đối phương tuy  nhiên tính năng này không có hiệu quả với máy mà chỉ áp dụng khi đấu trí  với người chơi khác.
 
Xây dựng và thu thập
 
Cách chơi của Ancient Wars: Sparta thể hiện phong cách chiến thuật  truyền thống: coi việc điều khiển nông dân, quản lý tài nguyên làm  chính. Game cung cấp 3 phe, nhưng về cơ bản lối chơi của các phe này gần  như không có sự khác biệt. Các công trình của mỗi phe rất giống nhau,  có chăng chỉ thay đổi tên gọi và một chút tính năng khác biệt. Ví dụ  tính năng khai thác vàng: người Sparta xây hầm mỏ còn người Ai Cập thì  lại ngồi đãi.[5]
Game có tất cả 3 nguồn tài nguyên cơ bản là thức ăn, gỗ và vàng. Chúng  được sử dụng trong mọi hoạt động của thành bang, từ xây dựng các công  trình cho tới nghiên cứu khoa học. Đương nhiên, tài nguyên quý hiếm nhất  là vàng. Trên mỗi bản đồ chỉ tồn tại một lượng vàng nhất định, và vàng  quyết định mọi thứ. Vì thế, nếu sử dụng không hiệu quả một đơn vị lính  hay thua trong một cuộc chiến, việc khôi phục lực lượng là điều không  thể nếu người chơi hết vàng. Điều này đồng nghĩa với việc tất cả các  nhiệm vụ ở Sparta đều phải được tiến hành từng bước một và không thể  hoàn thành trong một khoảng thời gian ngắn. Buộc người chơi phải chờ đợi  cho đến khi công nhân khai thác đủ số vàng cần thiết để các nhà khoa  học tiến hành các nghiên cứu kỹ thuật cần thiết cho thành bang. Trong  thời gian chờ đợi, người chơi có thể xây dựng các công trình phòng thủ  như tường thành, cạm bẫy.
 
Thủy chiến
 
Thủy chiến trong Ancient Wars: Sparta phức tạp hơn nhiều so với các game  chiến thuật khác, vì người chơi có thể quyết định được thành phần của  thủy thủ đoàn. Vẫn theo yếu tố thực ở trên, người chơi có thể trang bị  cho các chiến thuyền một lượng quân phù hợp để phát huy hiệu quả khi  giao tranh. Binh lính trên thuyền còn có khả năng tung móc kéo thuyền  đối phương lại gần để cận chiến. Kẻ chiến thắng sẽ chiếm được thuyền của  đối phương. Một điểm khác biệt nữa là người chơi có thể tự thiết kế các  đơn vị chiến đấu. Vì thế, thay vì chỉ xây dựng các doanh trại và thành  lập những nhóm lính sử dụng giáo, người chơi có thể tạo ra những đơn vị  sử dụng những vũ khí mà các nhà khoa học chế tạo ra. Ngoài ra người chơi  còn có thể trang bị cho binh lính một vũ khí cơ bản và một vũ khí hỗ  trợ, chẳng hạn như khiên tuy nhiên lại ngốn khá nhiều chi phí để xây  dựng.
 
Đồ họa và âm thanh
 
Đồ họa 3D của Ancient Wars: Sparta xét về tổng thể trông khá bắt mắt với  nhiều hiệu ứng đẹp, vượt hơn hẳn phần âm thanh tẻ nhạt của game, mặc dù  trông nó không giống với khung cảnh trong hầu hết game chiến thuật  khác. Bạn sẽ nhìn thấy những hình ảnh khá chân thực và sống động, chẳng  hạn như những con rắn trườn trên mặt đất, từng đoàn nô lệ hối hả làm  việc trên công trường hay những con voi ra sức kéo từng súc gỗ. Những  cuộc thủy chiến trông cũng rất tuyệt vời, với bóng của tàu thuyền, binh  lính, giáo mác, cung tên được phản chiếu một cách chân thực dưới nước.  Giọng nói của vua Leonidas nghe trầm ấm và rất thật. Trong các cuộc giao  tranh, người chơi có thể nghe rõ tiếng va chạm giữa hai hoặc ba thanh  kiếm, tiếng kêu gào của những người bị thương hoặc chết.
 
 
 
 
     Hãng phát triển	World Forge
Hãng phát hành	Play Ten Interactive
Phân phối	Eidos Interactive
Hệ máy	PC (Windows)
 
Thể loại	Chiến lược thời gian thực
Kiểu chơi	Chơi đơn, Chơi mạng
 
Yêu cầu hệ thống
Tối thiểu
System: Windows XP
Processor: 1.5 GHz Pentium IV or AMD 2000+ 1.5 GHz(Single Core)
RAM: 512 MB
Graphics card: Nvidia Geforce FX 5200 256 MB
Sound card: DirectX -compatible
Hard drive: 3 GB of free space
DirectX: 9.0c
 
Đề nghị
System: Pentium Intel Pentium®4 3.0 GHz or Athlon XP/64bit or equivalent
RAM: 2048 MB
Video Memory: 256 MB
Hard Drive Space: 4000 MB